Battlefield 2142™ Patch 1.50
2008-05-30
- Poprawiono problemy z wczytywaniem spowodowane przez uszkodzony plik Radial.cdb
– Dodatkowe poprawki stabilności serwerów.
OPCJE
– Dodano możliwość korzystania z rozdzielczości panoramicznych.
Zauważyliśmy, że istnieje ogromne zapotrzebowanie na wykorzystanie rozdzielczości panoramicznych w grze Battlefield 2142. Opcja ta znajduje się cały czas w fazie beta i nie jest jeszcze w pełni zaimplementowana.
– Dodano opcję „Bez pojazdów”.
– Zmieniono ustawienia głośności dla instruktażu komendanta
Na ekranie opcji dźwiękowych głośność komunikatów pomocy przemianowano na instruktaż. Suwak ten kontroluje teraz zarówno głośność pomocy w grze, jak i wypowiedzi komendanta.
– Dodano mapy stworzone przez społeczność graczy: Wake Island 2142 oraz Operation Shingle
POPRAWKI W ROZGRYWCE
– Wprowadzono zmiany w systemie sterowania kapsułami, aby poprawić nad nimi kontrolę oraz ograniczyć surfing.
– Wprowadzono różne zmiany mające zapobiec oszustwom.
Operation Shingle
Projekt i przygotowanie: Jason Brice. Dodatkowa edycja: Mary Ellen Shrock. Kontakt pod adresem www.MGXCLAN.com
Wake Island 2142
Anthony K. (Sir. AAK625) – Kierownik projektu
Elton M. (Sir. Elxx) – Główny projektant
Sam W. (Sir. Bzb) – Koordynator testów
Alex H. (Sir. Legolas) – Dodatkowy projektant
Mike G. (Sir. AlphaWhiskey) – Oryginalna koncepcja
Michael B. (Sir. Xan) – Twórca fabuły
Jason Brice (Trailer Trash) – Pomoc przy BFEditor
Podziękowania dla pozostałych członków społeczności The Sir. za stałe wsparcie i pomoc podczas tworzenia mapy.
Wielkie podziękowania dla redakcji Tactical Gamer (http://www.TacticalGamer.com) za pomoc w testach i zrównoważeniu mapy. Dzięki ich zgraniu, umiejętnościom taktycznym oraz morale mapa Wake Island 2142 przekształciła się z estetycznego krajobrazu w prawdziwe pole bitwy, które zapewni rozrywkę każdemu. Znaczną część sukcesu mapy zawdzięczamy ich niestrudzonemu poświęceniu oraz rzeczowym komentarzom.
Kolejne podziękowania kierujemy do klanu Mercenary International Alliance (http://www.MIAClan.net), za pomoc testową w najgorętszym okresie, kiedy była najbardziej potrzebna. Gracze ci odegrali kluczową rolę w końcowym etapie testów, bardzo nam pomagając.